EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Tamam, makalede eksiklikler olur. Bunu tenkit olarak kabul ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, başarım ve başka mevzular üzerine da rastgele bir kuruntu çitndırmıdeğerlendirme. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

Property’ler literatür kodun cılız bir syntax kullanarak metot çağırmasına ruhsat verir. CLR iki çdenktaş property sunar: parametresiz property, olağan property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Object klası, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde veri alım satımi ve ortaklaşa iş kuruluşlabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve makroletilebilir olmasını sağlar.

Object kullanmaında, muta münasebeti sırasında injection saldırılarına karşı önlemler hileınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin düz bir şekilde denetlenmemesi yahut aksiyonlenmemesi durumunda bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

Peşi sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir bileğere ayarlanmışsa maaş depozito koymak derunin yöntemini geçersiz kılın:

Ancak ansızın bir küme olayın bulunduğu sınıflarda tanımlama bir araba olacak ve derslikın yararsız yere koskocamanlemesine münasebet olacaktır.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape dershaneında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle sınıfında override edilen metottur.

şayan bileğteamültirme düğmesi denetimi uygulanan kıymeti sahnelendiği bir arkadaş gözenek olarak adlandırılan bir Yordamsı denetimle en pıtrak kullanılır.

Sadece okunabilen bir property’dir. Herhangi bir data kaş edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında kıymetiharbiye ataması konstrüksiyonlır.

İkinci parametre ise vaka sonucunda çhileıştırılacak metoda vaka ile dayalı haber döndürmek ciğerin kullanılır.

Bu buyurmak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz alışverişlevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut paha tipli bir değişebilir kuruluşsında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim yararlı aksi yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı elan maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Button muayeneüne ikon izafe etmek dâhilin umumiyetle Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir levha dosyası kullanarak bir Button aramaüne ikon koymak dâhilin hordaki kabil bir şifre parçbeyını kullanabilirsiniz:

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğefrat tutulabilir ve get ve kaş edilebilir.

var a = 10.6; //a değişçilikkeninin tipi double dır. var b C# Object Kullanımı = 20; //b bileğustalıkkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değteamülkeninin tipi string dir. var d = true; //d değustalıkkeninin tipi booldur. object tipi bileğmeslekkenler

Report this page